SystemServer处理过程
SystemServer进程主要用于创建系统服务,我们熟知的AMS、WMS和PMS都是由它来创建的
Zygote处理SystemServer进程

startSystemServer方法中启动了SystemServer进程
部分代码

SystemServer 进程复制了Zygote进程的地址空间,因此也会得到Zygote进程创建的Socket,这个Socket对于SystemServer进程没有用处,因此,需要注释1处的代码来关闭该Socket
而注释2处的方法是用来启动这个systemserver进程的

在注释1处创建了PathClassLoader 这个pathclassloader和后面的dexclassloader有点像,都用于加载dex,但还有些区别。

然后调用zygoteinit方法 代码如下

在注释1处调用nativeZygoteInit方法,一看方法的名称就知道调用的是Native层的代码,用来启动Binder线程池,这样SystemServer进程就可以使用Binder与其他进程进行通信了
注释2处是用于进入SystemServer的main方法,现在分别对注释1和注释2的内容进行介绍。
启动binder线程池
这玩意是一个native函数,如果要找到它对应的jni文件,需要通过jni的gmethods数组 找到这玩意对应的是AndroidRuntime.cpp的com_android_internal_os_ZygoteInit_nativeZygoteInit函数:
int register_com_android_internal_os_ZygoteInit(JNIEnv* env)
{
const JNINativeMethod methods[] = {
{ "nativeZygoteInit", "()V",
(void*) com_android_internal_os_ZygoteInit_nativeZygoteInit },
};
return jniRegisterNativeMethods(env, "com/android/internal/os/ZygoteInit",
methods, NELEM(methods));
}
可以找到这个native对应的是com_android_internal_os_ZygoteInit_nativeZygoteInit
static void com_android_internal_os_ZygoteInit_nativeZygoteInit(JNIEnv* env, jobject clazz)
{
gCurRuntime->onZygoteInit();
}
gCurRuntime是Androidruntime类型的指针,指向其子类appruntime,这里指向的是onZygoteInit
指向这里
virtual void onZygoteInit()
{
sp<ProcessState> proc = ProcessState::self();
ALOGV("App process: starting thread pool.\n");
proc->startThreadPool();
}
proc->startThreadPool(); 这玩意用来启动一个线程池,这样SystemServer进程就可以使用Binder与其他进程进行通信了
所以从开始的zygoteinit的那条nativezygoteinit用来调用RuntimeInit.java的nativeZygoteInit函数 再往下启动binder线程池
进入SystemServer的main方法

代码很长 关键在这

进来之后

注释1处的className为com.android.server.SystemServer,通过反射返回的cl为SystemServer类。在注释2处找到SystemServer中的main方法。在注释3处将找到的main方法传入MethodAndArgsCaller异常中并抛出该异常,捕获MethodAndArgsCaller异常的代码在ZygoteInit.java的main方法中,这个main方法会调用SystemServer的main方法。那么为什么不直接在invokeStaticMain方法中调用SystemServer的main方法呢?原因是这种抛出异常的处理会清除所有的设置过程需要的堆栈帧,并让SystemServer的main方法看起来像是SystemServer进程的入口方法。在Zygote启动了SystemServer进程后,SystemServer进程已经做了很多的准备工作,而这些工作都是在SystemServer的main方法调用之前做的,这使得SystemServer的main方法看起来不像是SystemServer进程的入口方法,而这种抛出异常交由ZygoteInit.java的main方法来处理,会让SystemServer的main方法看起来像是SystemServer进程的入口方法。
总结一下 在进入这里之前就已经做了很多system的准备工作,抛出异常来调用main方法显得main像systemserver进程入口方法
在ZygoteInit.java的main方法中有关捕获MethodAndArgsCaller
到这里就会捕获

捕获到之后会调用MethodAndArgsCaller的run方法,MethodAndArgsCaller是Zygote.java的静态内部类:
public static class MethodAndArgsCaller extends Exception
implements Runnable {
/** method to call */
private final Method mMethod;
/** argument array */
private final String[] mArgs;
public MethodAndArgsCaller(Method method, String[] args) {
mMethod = method;
mArgs = args;
}
public void run() {
try {
mMethod.invoke(null, new Object[] { mArgs });
} catch (IllegalAccessException ex) {
throw new RuntimeException(ex);
} catch (InvocationTargetException ex) {
Throwable cause = ex.getCause();
if (cause instanceof RuntimeException) {
throw (RuntimeException) cause;
} else if (cause instanceof Error) {
throw (Error) cause;
}
throw new RuntimeException(ex);
}
}
}
MethodAndArgsCaller是zygote.java的静态内部类 run方法当中比较关键的是
` mMethod.invoke(null, new Object[] { mArgs });`
调用完上面的语句之后,systemserver的main方法就会被动态调用,SystemServer 进程就进入了SystemServer的main方法中。
解析SystemServer进程
既然进入了SystemServer的main方法当中了

到了这里
public static void main(String[] args) {
new SystemServer().run();
}
调用了他的run方法
run方法很长 截书

在注释1处加载了动态库libandroid_servers.so。接下来在注释2处创建SystemServiceManager,它会对系统服务进行创建、启动和生命周期管理。
在注释3处的startBootstrapServices方法中用SystemServiceManager启动了ActivityManagerService、PowerManagerService、PackageManagerService等服务。在注释4处的startCoreServices方法中则启动了DropBoxManagerService、BatteryService、UsageStatsService和WebViewUpdateService。在注释5处的startOtherServices 方法中启动了CameraService、AlarmManagerService、VrManagerService等服务。这些服务的父类均为SystemService。
总而言之,之三个starxxxservice创建了各种服务,也可以官方把系统服务分为三类分别是引导服务、核心服务和其他服务
部分

具体函数例如下面这个

调用了
private static void traceBeginAndSlog(String name) {
Slog.i(TAG, name);
BOOT_TIMINGS_TRACE_LOG.traceBegin(name);
}
这里不关键 看另外一个

来到这里
public void startService(@NonNull final SystemService service) {
// Register it.
mServices.add(service);
// Start it.
long time = System.currentTimeMillis();
try {
service.onStart();
} catch (RuntimeException ex) {
throw new RuntimeException("Failed to start service " + service.getClass().getName()
+ ": onStart threw an exception", ex);
}
warnIfTooLong(System.currentTimeMillis() - time, service, "onStart");
}

在注释1处将PowerManagerService添加到mServices中,其中mServices是一个存储SystemService类型的ArrayList,这样就完成了PowerManagerService的注册工作。在注释2处调用PowerManagerService的onStart函数完成启动PowerManagerService。
除了用mSystemServiceManager的startService函数来启动系统服务外,也可以通过如下形式来启动系统服务,以PackageManagerService为例:

在注释1处直接创建PackageManagerService 并在
注释2处将PackageManagerService注册到ServiceManager中,ServiceManager用来管理系统中的各种Service,用于系统C/S架构中的Binder通信机制:
Client端要使用某个Service,则需要先到ServiceManager查询Service的相关信息,然后根据Service的相关信息与Service所在的Server进程建立通信通路,这样Client端就可以使用Service了。
总结
(1)启动Binder线程池,这样就可以与其他进程进行通信。
(2)创建SystemServiceManager,其用于对系统的服务进行创建、启动和生命周期管理。
(3)启动各种系统服务。